Custom vehicles cannot fire machine guns

Started by PSL, Jun 09, 2023, 05:49 AM

Previous topic - Next topic

PSL

I have a module here, in the single game can open cannons and can fire machine guns, you can only cannons in the server, can you help me to see what is the reason, this is xml。

<?xml version="1.0" encoding="ASCII"?>
<vehicle>
    <basic>
        <type>car</type>
        <name>NASCAR 48</name>
        <anims>null</anims>
        <comprules>20479</comprules>
        <extraflags>40</extraflags>
        <wheelmodel>249</wheelmodel>
        <wheelscale>0.870000</wheelscale>
        <immunity>255</immunity>
    </basic>

    <aidata>
        <class>ignore</class>
        <freq>10</freq>
        <level>7</level>
    </aidata>

    <colors>
        <carcol>7,53</carcol>
        <carcol>3,40</carcol>
        <carcol>35,53</carcol>
        <carcol>40,75</carcol>
        <carcol>42,2</carcol>
        <carcol>46,6</carcol>
    </colors>

    <audio>
        <enginefarsample>274</enginefarsample>
        <enginenearsample>10</enginenearsample>
        <hornsample>0</hornsample>
        <hornfreq>26513</hornfreq>
        <sirensample>0</sirensample>
        <sirenfreq>9600</sirenfreq>
        <doorsounds>1</doorsounds>
    </audio>

    <handling>
        <mass>1600000.000000</mass>
        <percentsubmerged>-1</percentsubmerged>
        <steeringlock>28.000000</steeringlock>
        <seatoffset>0.600000</seatoffset>
        <damagemultiplier>-0.300000</damagemultiplier>
        <value>90000</value>
        <flags>0000A181</flags>

        <dimensions>
            <x>2.000000</x>
            <y>4.500000</y>
            <z>1.500000</z>
        </dimensions>

        <centreofmass>
            <x>0.000000</x>
            <y>0.000000</y>
            <z>-1.00000</z>
        </centreofmass>

        <traction>
            <multiplier>1.500000</multiplier>
            <loss>0.700000</loss>
            <bias>0.500000</bias>
        </traction>

        <transmission>
            <numofgears>5</numofgears>
            <maxspeed>300.000000</maxspeed>
            <acceleration>50.000000</acceleration>
            <drivetype>4</drivetype>
            <enginetype>P</enginetype>
        </transmission>

        <brakes>
            <deceleration>30.000000</deceleration>
            <bias>0.480000</bias>
            <abs>0</abs>
        </brakes>

        <suspension>
            <forcelevel>1.000000</forcelevel>
            <dampening>0.100000</dampening>
            <upperlimit>0.250000</upperlimit>
            <lowerlimit>-0.100000</lowerlimit>
            <bias>0.500000</bias>
            <antidive>0.500000</antidive>
        </suspension>

        <lights>
            <front>1</front>
            <rear>1</rear>
        </lights>
    </handling>

    <weaponlist>
        <weapon>
            <type>machinegun</type>
            <model>none</model>
           
            <hotkeys>
                <dockkey>0,0,0</dockkey>
                <moveupkey>0,0,0</moveupkey>
                <movedownkey>0,0,0</movedownkey>
                <restorekey>0,0,0</restorekey>
                <shootkey>16,16,16</shootkey>
            </hotkeys>
           
            <fireoffset>
                <x>0.5</x>
                <y>0.0</y>
                <z>-0.9</z>
            </fireoffset>

            <armedinfo>
                <movespeed>0</movespeed>
                <middlepos>0.5</middlepos>
           
                <minpos>
                    <x>0.58</x>
                    <y>0.4</y>
                    <z>0.3</z>
                </minpos>
               
                <minrot>
                    <x>-1.57</x>
                    <y>0.0</y>
                    <z>1.57</z>
                </minrot>
            </armedinfo>
        </weapon>

        <weapon>
            <type>machinegun</type>
            <model>none</model>
           
            <hotkeys>
                <dockkey>0,0,0</dockkey>
                <moveupkey>0,0,0</moveupkey>
                <movedownkey>0,0,0</movedownkey>
                <restorekey>0,0,0</restorekey>
                <shootkey>16,16,16</shootkey>
            </hotkeys>
           
            <fireoffset>
                <x>0.5</x>
                <y>0.0</y>
                <z>0.2</z>
            </fireoffset>

            <armedinfo>
                <movespeed>0</movespeed>
                <middlepos>0.5</middlepos>
           
                <minpos>
                    <x>-1.28</x>
                    <y>0.4</y>
                    <z>0.3</z>
                </minpos>
               
                <minrot>
                    <x>-1.57</x>
                    <y>0.0</y>
                    <z>1.57</z>
                </minrot>
            </armedinfo>
        </weapon>

        <weapon>
            <type>machinegun</type>
            <model>none</model>
           
            <hotkeys>
                <dockkey>0,0,0</dockkey>
                <moveupkey>0,0,0</moveupkey>
                <movedownkey>0,0,0</movedownkey>
                <restorekey>0,0,0</restorekey>
                <shootkey>16,16,16</shootkey>
            </hotkeys>
           
            <fireoffset>
                <x>0.5</x>
                <y>0.0</y>
                <z>0.2</z>
            </fireoffset>

            <armedinfo>
                <movespeed>0</movespeed>
                <middlepos>0.5</middlepos>
           
                <minpos>
                    <x>-0.3</x>
                    <y>0</y>
                    <z>0.85</z>
                </minpos>
               
                <minrot>
                    <x>-1.57</x>
                    <y>0.0</y>
                    <z>1.57</z>
                </minrot>
            </armedinfo>
        </weapon>

        <weapon>
            <type>machinegun</type>
            <model>none</model>
           
            <hotkeys>
                <dockkey>0,0,0</dockkey>
                <moveupkey>0,0,0</moveupkey>
                <movedownkey>0,0,0</movedownkey>
                <restorekey>0,0,0</restorekey>
                <shootkey>16,16,16</shootkey>
            </hotkeys>
           
            <fireoffset>
                <x>0.5</x>
                <y>0.0</y>
                <z>0.2</z>
            </fireoffset>

            <armedinfo>
                <movespeed>0</movespeed>
                <middlepos>0.5</middlepos>
           
                <minpos>
                    <x>0.7</x>
                    <y>0</y>
                    <z>0.85</z>
                </minpos>
               
                <minrot>
                    <x>-1.57</x>
                    <y>0.0</y>
                    <z>1.57</z>
                </minrot>
            </armedinfo>
        </weapon>
    </weaponlist>
</vehicle>

Sebastian

VC:MP supports only the default Vice City weapons, and their default behavior.
Wep animations or tuning parts are not